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AI 年鉴/知识/AI 视频制作
AI video creation

AI 视频制作

从故事到镜头,把想法写成可执行的提示词。整理人物、空间与动作,再用 Skill 和逐镜检查,让每一步都有清晰的输入与产出。

选择提示词模板 浏览 Skill 参考
制作路线
5 个环节
原创模板
4 种用途
阅读重点
方法与实践
制作路线从一个短场景开始
  1. 01故事与导演稿

    明确本镜目的、事件与对白,写出观众需要看见的变化。

  2. 02人物、场景与道具

    分开整理身份和当前状态,给每份参考素材指定职责。

  3. 03空间与分镜

    确定站位、朝向和机位,再检查逐镜起点与承接。

  4. 04提示词与表演

    组织动作、反应和摄影落点,先让一个镜头说清一件事。

  5. 05审片与修正

    对照画面、声音与素材版本,记录问题后做小范围重试。

按需阅读
提示词模板Skill 使用方法九宫格与分镜失败排查参考资料
01 / 提示词工具箱

先选场景,再填细节。

以下为本站独立编写的模板。替换方括号内容后使用;素材编号和参数按实际平台填写,模板不保证精确控制或生成效果。

动作与表演

让动作有起点,也有结果

适合单镜动作。先说明接触与变化,再安排摄影。

镜头目的:[这一镜让观众看见的变化]
起始画面:[场景、主体位置、景别、物体初始状态]
动作顺序:[触发事件] → [主体动作及接触对象] → [物体变化] → [人物反应]
摄影安排:[固定机位或一种主要运动],关注[主体/细节],最后停在[结束构图]
声音:[环境音/动作音/必要对白]
保持一致:[身份、服装、场景地标与关键道具]
查看填写示例

书店柜台,店员手边放着一本合上的书。顾客把书推到柜台中央,店员低头看见封面,停顿后抬眼。固定中景,保持两人的手与书可见,最后停在店员的反应。保留室内环境音与书本摩擦声。

动作与表演

写对白,也写听者的反应

适合双人对话。把情绪转成能被看见的行为。

人物与空间:[A 与 B 的位置、朝向、场景地标]
本镜目标:[A 想得到什么,B 有什么阻力]
对白:[说话人及准确台词]
可见表演:[说话人的行为];听者听到[触发内容]后[可见反应]
镜头:[景别、焦点与必要运动]
结束状态:[情绪余波及下一镜承接的位置/道具状态]
查看填写示例

餐桌两侧,姐姐把车票放在桌上,说:“明天就走。”弟弟看向车票,手停在杯柄上,没有立刻回答。固定双人中景,结尾保留短暂沉默。

资产与连续性

给每份参考素材一个职责

适合人物、场景与道具准备。先填写真实素材标识。

人物参考:[素材标识],用于[身份、服装或指定视角]
场景参考:[素材标识],用于[空间结构、地标及光线]
道具参考:[素材标识],用于[外形、尺寸关系及材质]
本镜起点:[人物位置、当前状态与道具归属]
允许变化:[动作与剧情引起的变化]
参考边界:[身份参考不自动作为首帧,多格图不自动作为单镜画面]
查看填写示例

人物参考用于店员的身份与围裙;场景参考用于柜台和入口的相对位置;道具参考用于蓝色封面的书。本镜开始时书在顾客手中。素材编号与具体上传方式按接入平台填写。

资产与连续性

让下一镜接得上上一镜

适合多镜叙事。先承接世界状态,再改变机位。

上一镜结束:[人物位置、朝向、持物与动作结果]
本镜起点:[继承的世界状态、当前机位和可见范围]
本镜变化:[唯一主要事件及其可见结果]
结束画面:[供下一镜继承的状态]
核对项:[人物身份、道具归属、空间地标、视线与动作衔接]
查看填写示例

上一镜结束时书在柜台中央,店员站在柜台内。下一镜切到顾客肩后,保持书的位置和店员朝向,店员伸手翻开封面。不要因为反打后画面左右变化,就改写人物在场景中的站位。

02 / Skill 使用方法

把规则放进制作环节。

先确定正在解决的问题,再选择指导方法。以下是本站建议的阅读与试用顺序。

方法 01

导演与分镜

准备剧情、人物与场景地标,要求产出逐镜计划。检查每镜目的、站位、机位与资产绑定,再进入图像制作。

方法 02

动作与表演

准备准确对白与人物目标,要求产出触发、动作、听者反应和余波。检查这些描述是否能在画面中观察到。

方法 03

资产与连续性

准备人物、场景和道具清单,标记稳定属性与当前状态。检查每镜使用的素材、持物与起止状态。

方法 04

流程与失败恢复

为剧本、分镜、首帧、视频和合成保留当前版本。输入变化后重新检查受影响的后续镜头,记录重试原因。

03 / 九宫格与分镜

先分清参考图的职责。

九宫格可以用于对照和预演,但每一格需要明确自己的用途;多格拼图不能直接等同于单镜首帧。

人物多视图

用于检查同一人物的身份、服装和必要视角。为各视图标注角度,避免把不同状态误当作同一参考。

站位 / 空间图

用于表达场景地标、人物位置、朝向和摄影机关系。分别记录世界位置与画面投影。

连续分镜格

每格对应一个镜头起点,绑定本格资产与状态。逐格生成或裁切后检查画面,再用于对应镜头。

生成前的最后检查

确认人物身份、道具归属、空间地标和动作起点;首帧描述静态起点,后续变化写入视频执行过程。

04 / 审片与排查

从可见问题开始修正。

以下是可尝试的检查路径,不代表问题只有一种原因。保留原始输入,每次聚焦一个变化,比较实际结果。

手在动,物体却没动?

先核对起始持物状态、接触对象与预期结果。把“拿起它”改成明确的主体、物体和接触动作,再减少同一镜头中的额外事件,比较重试结果。

人物或道具在相邻镜头中变了?

核对使用的参考素材及版本,再检查上一镜结束时的位置、服装与持物。将这些状态写入下一镜起点,避免只补一句“保持一致”。

镜头很忙,却看不清故事?

先尝试固定机位,或保留一个服务叙事的主要运动。写清需要看见的动作、焦点和结束构图,再判断是否需要更多摄影变化。

反打后左右变了,是人物换位吗?

先区分人物在场景中的位置与摄影机看到的投影。核对地标、人物朝向、视线和机位,不仅凭画面左右判断连续性。

如何把 Skill 用进自己的工作流?

先读清输入、输出、依赖和适用边界,再用一段短场景试用。只保留能改善当前问题的规则,并记录输入与结果。一个 Skill 文件的存在,不等于视频工具已经执行了其中的规则。

05 / 延伸阅读

Skill 与文档参考入口

据读者提供的 2026-11-08 研究汇总整理,仅列原始链接,尚未逐站重新核验。具体内容、参数与使用许可请回到原文确认;本页不转载第三方 Skill、影片资产或原片提示词。

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